演讲比赛流程管理系统 1、 演讲比赛程序需求 
1.1 比赛规则 
学校举行一场演讲比赛,共有12个人 参加。比赛共两轮 ,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。 
比赛方式:分组比赛,每组6个人 ;选手每次要随机分组,进行比赛 
每名选手都有对应的编号 ,如 10001 ~ 10012  
第一轮分为两个小组,每组6个人。 整体按照选手编号进行抽签 后顺序演讲。 
当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级 ,进入下一轮的比赛。 
第二轮为决赛,前三名胜出  
每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息  
 
1.2 程序功能 
开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户按任意键后继续下一个阶段 
查看往届记录:查看之前比赛前三名结果,每次比赛都会记录到文件中,文件用.csv后缀名保存 
清空比赛记录:将文件中数据清空 
退出比赛程序:可以退出当前程序 
 
1.3 程序效果图: 
2、 项目创建 创建项目步骤如下:
 
2.1 创建项目 
打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目 
 
如图:
2.2 添加文件 
3、 创建管理类 功能描述: 
提供菜单界面与用户交互 
对演讲比赛流程进行控制 
与文件的读写交互 
 
3.1创建文件 
在头文件和源文件的文件夹下分别创建speechManager.h 和 speechManager.cpp文件 
 
3.2 头文件实现 在speechManager.h中设计管理类
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 #pragma  once #include <iostream>  using  namespace  std ;class  SpeechManager { public :	 	SpeechManager(); 	 	~SpeechManager(); }; 
 
3.3 源文件实现 在speechManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
1 2 3 4 5 6 7 8 9 #include  "speechManager.h"  SpeechManager::SpeechManager() { } SpeechManager::~SpeechManager() { } 
 
4、 菜单功能 功能描述:与用户的沟通界面
4.1 添加成员函数 在管理类speechManager.h中添加成员函数  void show_Menu();
4.2 菜单功能实现 
在管理类speechManager.cpp中实现 show_Menu()函数 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 void  SpeechManager::show_Menu ()  {	cout  << "********************************************"  << endl ; 	cout  << "*************  欢迎参加演讲比赛 ************"  << endl ; 	cout  << "*************  1.开始演讲比赛  *************"  << endl ; 	cout  << "*************  2.查看往届记录  *************"  << endl ; 	cout  << "*************  3.清空比赛记录  *************"  << endl ; 	cout  << "*************  0.退出比赛程序  *************"  << endl ; 	cout  << "********************************************"  << endl ; 	cout  << endl ; } 
 
4.3 测试菜单功能 
代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <iostream>  using  namespace  std ;#include  "speechManager.h"  int  main ()   {	SpeechManager sm; 	sm.show_Menu(); 	system("pause" ); 	return  0 ; } 
 
5、 退出功能 5.1  提供功能接口 
代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 int  main ()   {	SpeechManager sm; 	int  choice = 0 ;  	while  (true ) 	{ 		sm.show_Menu(); 		cout  << "请输入您的选择: "  << endl ; 		cin  >> choice;  		switch  (choice) 		{ 		case  1 :   			break ; 		case  2 :   			break ; 		case  3 :   			break ; 		case  0 :   			break ; 		default : 			system("cls" );  			break ; 		} 	} 	system("pause" ); 	return  0 ; } 
 
5.2 实现退出功能 在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供具体的功能实现
1 2 3 4 5 6 void  SpeechManager::exitSystem ()  {	cout  << "欢迎下次使用"  << endl ; 	system("pause" ); 	exit (0 ); } 
 
5.3测试功能 在main函数分支 0  选项中,调用退出程序的接口
运行测试效果如图:
6、演讲比赛功能 6.1 功能分析 比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 → 
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示前三名结果 → 保存分数
6.2 创建选手类 
选手类中的属性包含:选手姓名、分数 
头文件中创建 speaker.h文件,并添加代码: 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 #pragma  once #include <iostream>  using  namespace  std ;class  Speaker { public :	string  m_Name;   	double  m_Score[2 ];  }; 
 
6.3 比赛 6.3.1 成员属性添加 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 vector <int >v1;vector <int >v2;vector <int >vVictory;map <int , Speaker> m_Speaker;
 
6.3.2 初始化属性 
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void initSpeech(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现void initSpeech(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 void  SpeechManager::initSpeech ()  {	 	this ->v1.clear ();   	this ->v2.clear (); 	this ->vVictory.clear (); 	this ->m_Speaker.clear (); 	 	this ->m_Index = 1 ; } 
 
SpeechManager构造函数中调用void initSpeech(); 
 
1 2 3 4 5 SpeechManager::SpeechManager() { 	 	this ->initSpeech(); } 
 
6.3.3 创建选手 
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void createSpeaker(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现void createSpeaker(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 void  SpeechManager::createSpeaker ()  {	string  nameSeed = "ABCDEFGHIJKL" ; 	for  (int  i = 0 ; i < nameSeed.size (); i++) 	{ 		string  name = "选手" ; 		name += nameSeed[i]; 		Speaker sp; 		sp.m_Name = name; 		for  (int  i = 0 ; i < 2 ; i++) 		{ 			sp.m_Score[i] = 0 ; 		} 		 		this ->v1.push_back(i + 10001 ); 		 		this ->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001 , sp)); 	} } 
 
SpeechManager类的 构造函数中调用void createSpeaker(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 SpeechManager::SpeechManager() {      	this ->initSpeech();      	 	this ->createSpeaker(); } 
 
测试 在main函数中,可以在创建完管理对象后,使用下列代码测试12名选手初始状态 
 
1 2 3 4 5 6 for  (map <int , Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin (); it != sm.m_Speaker.end (); it++){ 	cout   << "选手编号:"  << it->first            << " 姓名: "  << it->second.m_Name            << " 成绩: "  << it->second.m_Score[0 ] << endl ; } 
 
6.3.4 开始比赛成员函数添加 
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数 void startSpeech(); 
该函数功能是主要控制比赛的流程 
 
 
在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入 
我们可以先将整个比赛的流程 写到函数中 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 void  SpeechManager::startSpeech ()  {	 	 	 	 	 	 	 	 	 	 } 
 
6.3.5 抽签 功能描述: 
正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器  打乱次序即可 
 
在speechManager.h中提供抽签的的成员函数 void speechDraw(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechDraw(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 void  SpeechManager::speechDraw ()  {	cout  << "第 << "  << this ->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签" <<endl ; 	cout  << "---------------------"  << endl ; 	cout  << "抽签后演讲顺序如下:"  << endl ; 	if  (this ->m_Index == 1 ) 	{ 		random_shuffle(v1.begin (), v1.end ()); 		for  (vector <int >::iterator it = v1.begin (); it != v1.end (); it++) 		{ 			cout  << *it << " " ; 		} 		cout  << endl ; 	} 	else  	{ 		random_shuffle(v2.begin (), v2.end ()); 		for  (vector <int >::iterator it = v2.begin (); it != v2.end (); it++) 		{ 			cout  << *it << " " ; 		} 		cout  << endl ; 	} 	cout  << "---------------------"  << endl ; 	system("pause" ); 	cout  << endl ; } 
 
在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用抽签函数 
 
在main函数中,分支1选项中,调用开始比赛的接口 
 
6.3.6 开始比赛 
在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void speechContest(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现成员函数 void speechContest(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 void  SpeechManager::speechContest ()  {	cout  << "------------- 第" << this ->m_Index << "轮正式比赛开始:------------- "  << endl ; 	multimap <double , int , greater<int >> groupScore;  	int  num = 0 ;  	vector  <int >v_Src;    	if  (this ->m_Index == 1 ) 	{ 		v_Src = v1; 	} 	else  	{ 		v_Src = v2; 	} 	 	for  (vector <int >::iterator it = v_Src.begin (); it != v_Src.end (); it++) 	{ 		num++; 		 		deque <double >d; 		for  (int  i = 0 ; i < 10 ; i++) 		{ 			double  score = (rand() % 401  + 600 ) / 10.f ;   			 			d.push_back(score); 		} 		sort(d.begin (), d.end (), greater<double >());				 		d.pop_front();												 		d.pop_back();												 		double  sum = accumulate(d.begin (), d.end (), 0.0f );				 		double  avg = sum / (double )d.size ();									 		 		 		this ->m_Speaker[*it].m_Score[this ->m_Index - 1 ] = avg; 		 		groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); 		if  (num % 6  == 0 ) 		{ 			cout  << "第"  << num / 6  << "小组比赛名次:"  << endl ; 			for  (multimap <double , int , greater<int >>::iterator it = groupScore.begin (); it != groupScore.end (); it++) 			{ 				cout  << "编号: "  << it->second << " 姓名: "  << this ->m_Speaker[it->second].m_Name << " 成绩: "  << this ->m_Speaker[it->second].m_Score[this ->m_Index - 1 ] << endl ; 			} 			int  count = 0 ; 			 			for  (multimap <double , int , greater<int >>::iterator it = groupScore.begin (); it != groupScore.end () && count < 3 ; it++, count++) 			{ 				if  (this ->m_Index == 1 ) 				{ 					v2.push_back((*it).second); 				} 				else  				{ 					vVictory.push_back((*it).second); 				} 			} 			groupScore.clear (); 			cout  << endl ; 		} 	} 	cout  << "------------- 第"  << this ->m_Index << "轮比赛完毕  ------------- "  << endl ; 	system("pause" ); } 
 
在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用比赛函数 
 
6.3.7 显示比赛分数 
在speechManager.h中提供比赛的的成员函数 void showScore(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现成员函数 void  showScore(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 void  SpeechManager::showScore ()  {	cout  << "---------第"  << this ->m_Index << "轮晋级选手信息如下:-----------"  << endl ; 	vector <int >v; 	if  (this ->m_Index == 1 ) 	{ 		v = v2; 	} 	else  	{ 		v = vVictory; 	} 	for  (vector <int >::iterator it = v.begin (); it != v.end (); it++) 	{ 		cout  << "选手编号:"  << *it << " 姓名: "  << m_Speaker[*it].m_Name << " 得分: "  << m_Speaker[*it].m_Score[this ->m_Index - 1 ] << endl ; 	} 	cout  << endl ; 	system("pause" ); 	system("cls" ); 	this ->show_Menu();  } 
 
在startSpeech比赛流程控制的函数中,调用显示比赛分数函数 
 
6.3.8 第二轮比赛 第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变
在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程 
 
测试,将整个比赛流程都跑通
6.4 保存分数 功能描述: 
功能实现: 
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void saveRecord(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现成员函数 void saveRecord(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 void  SpeechManager::saveRecord ()  {	ofstream ofs; 	ofs.open ("speech.csv" , ios::out | ios::app);  	 	for  (vector <int >::iterator it = vVictory.begin (); it != vVictory.end (); it++) 	{ 		ofs << *it << ","  			<< m_Speaker[*it].m_Score[1 ] << "," ; 	} 	ofs << endl ;      	 	ofs.close ();      	cout  << "记录已经保存"  << endl ; } 
 
在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数 
 
利用记事本打开文件 speech.csv,里面保存了前三名选手的编号以及得分
至此,整个演讲比赛功能制作完毕!
7、 查看记录 7.1 读取记录分数 
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord(); 
添加判断文件是否为空的标志  bool fileIsEmpty; 
添加往届记录的容器map<int, vector<string>> m_Record;    
 
其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息
1 2 3 4 5 6 7 8 void  loadRecord ()  ;bool  fileIsEmpty;map <int , vector <string >> m_Record;
 
在speechManager.cpp中实现成员函数 void loadRecord(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 void  SpeechManager::loadRecord ()  {	ifstream ifs ("speech.csv" , ios::in)  ;  	if  (!ifs.is_open()) 	{ 		this ->fileIsEmpty = true ; 		cout  << "文件不存在!"  << endl ; 		ifs.close (); 		return ; 	} 	char  ch; 	ifs >> ch; 	if  (ifs.eof()) 	{ 		cout  << "文件为空!"  << endl ; 		this ->fileIsEmpty = true ; 		ifs.close (); 		return ; 	} 	 	this ->fileIsEmpty = false ; 	ifs.putback(ch);  	string  data; 	int  index = 0 ; 	while  (ifs >> data) 	{ 		 		vector <string >v; 		int  pos = -1 ; 		int  start = 0 ; 		while  (true ) 		{ 			pos = data.find ("," , start);  			if  (pos == -1 ) 			{ 				break ;  			} 			string  tmp = data.substr(start, pos - start);  			v.push_back(tmp); 			start = pos + 1 ; 		} 		this ->m_Record.insert(make_pair(index, v)); 		index++; 	} 	ifs.close (); } 
 
在SpeechManager构造函数中调用获取往届记录函数 
 
7.2 查看记录功能 
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void showRecord(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现成员函数 void showRecord(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 void  SpeechManager::showRecord ()  {	for  (int  i = 0 ; i < this ->m_Record.size (); i++) 	{ 		cout  << "第"  << i + 1  << "届 "  << 			"冠军编号:"  << this ->m_Record[i][0 ] << " 得分:"  << this ->m_Record[i][1 ] << " "  			"亚军编号:"  << this ->m_Record[i][2 ] << " 得分:"  << this ->m_Record[i][3 ] << " "  			"季军编号:"  << this ->m_Record[i][4 ] << " 得分:"  << this ->m_Record[i][5 ] << endl ; 	}     system("pause" ); 	system("cls" ); } 
 
7.3 测试功能 在main函数分支 2  选项中,调用查看记录的接口
显示效果如图:(本次测试添加了4条记录)
7.4 bug解决 目前程序中有几处bug未解决:
查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示 
 
解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空 
 
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志
比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新 
 
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置
在初始化时,没有初始化记录容器 
 
解决方式:initSpeech中添加 初始化记录容器
每次记录都是一样的 
 
解决方式:在main函数一开始 添加随机数种子
1 srand((unsigned  int )time(NULL )); 
 
所有bug解决后 测试:
8、 清空记录 8.1 清空记录功能实现 
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void clearRecord(); 
 
 
在speechManager.cpp中实现成员函数 void clearRecord(); 
 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 void  SpeechManager::clearRecord ()  {	cout  << "确认清空?"  << endl ; 	cout  << "1、确认"  << endl ; 	cout  << "2、返回"  << endl ; 	int  select = 0 ; 	cin  >> select; 	if  (select == 1 ) 	{ 		 		ofstream ofs ("speech.csv" , ios::trunc)  ; 		ofs.close (); 		 		this ->initSpeech(); 		 		this ->createSpeaker(); 		 		this ->loadRecord(); 		 		cout  << "清空成功!"  << endl ; 	} 	system("pause" ); 	system("cls" ); } 
 
8.2 测试清空 在main函数分支 3  选项中,调用清空比赛记录的接口
运行程序,测试清空记录:
speech.csv中记录也为空